V7:先把部件画完整,再制作动画
把 100 帧、27 fps 的角色视频重建为可拆层、可编辑的二维动画。V7 使用完整生成部件图集:补画被手臂、衣服和头发挡住的区域,再组装网格。整个人物图只作参考,最终模型没有整人图切片,也没有颜色外扩的 underlap 补片。
原片、V6、V7 同步播放
本轮主要改素材完整性和连接。主动作沿用已有事件轨迹;服装比例、褶皱和转头透视仍有差异,不宣称整体相似度已经解决。
整个流程:生成、把关、组装、动画
连续绿色胸衣与长前片绘在同一个部件内,连续左外套从肩部一直画到衣摆;下摆由局部网格权重控制。袖子、前臂、手、后发、腿和右侧衣物按遮挡与运动关系独立。真实隐藏部分直接属于各自部件,没有额外“抹颜色填洞”的层。
输入参考:原片首帧、整人参考图与右翻领形状参考
这些图片用于观察和生图参照。整个人物图不会被切开用作动画纹理;右翻领重新生成后才被采用。
读取与验证来源、透明部件提取、保持原像素、网格构建、骨骼与笔刷执行、采样检查和 HTML 播放。构建会拒绝未审阅素材、参考图冒充图集、改变的输出和未登记表情贴图。
观察原片,定义部件和隐藏结构,审阅生成结果,指出具体错误并重画,选择连接点、遮挡顺序和动作事件。没有图像损失优化或可微渲染。
全部原始生图、确切提示词与退回原因
下面保留本轮 9 张原始输出。标为“部分采用”的图集仅使用明确列出的部件;被拒绝的躯干、前片和右上衣不会进入最终模型。
__GENERATIONS__沿用素材的原始图集与背景
全部最终贴图:原始来源、提取结果、Alpha、网格
模型含 30 层;32 张独立贴图含表情状态。点击任一部件可检查其真实来源。新部件保留生成分辨率;贴图中的颜色和透明度不通过外扩合成。图集内部分部件的矩形包围框相交,但透明轮廓相互分离,此时按完整 alpha 连通区域提取。
全部最终贴图缩略图
来源清单与提取规则
新素材为原生透明裁剪或已有透明组件提取;继承素材绑定原图集与旧清单的 SHA-256。完整性判断由上述视觉审阅负责,哈希检查负责防止构建时悄悄换图。审阅记录绑定原始生成图,提取脚本不能自行更新验收状态;换图后必须重新审阅。
完整来源清单 · 绑定图像的部件审阅记录真实中间组装:失败也保留
最终部件绘制顺序
- __LAYER_ORDER__
移开遮挡物,检查下面有没有真正画全
隐藏手臂后,胸口、衣料和条纹仍然存在;隐藏前发后可见原本画在帽子和脸部后面的发根。检查图只切换模型图层,未另行生成修饰图。
动作:保留事件时序,适配新的完整部件
骨盆、胸口、头和双臂沿用已有事件轨迹;V5 的尾巴图层和骨盆控制保持一致。次级动作使用已审阅的原片光流与事件:14 帧附近收拢、39–52 帧展开、74–83 帧再次收拢。绿色前片的形变发生在连续衣料下半部;左后发改用沿长度分布的权重,减少局部卷曲。


查看实际事件、控制点、笔刷与观察理由
检查结果与实际局限
| 来源 | 33 个图像引用、32 张独立贴图均通过登记与哈希检查;新部件 14 张。 |
|---|---|
| 网格 | __FLIPS__ 次翻折;除尾巴外 29 层,0–99 帧每 0.25 帧检查,共 397 个时刻。尾巴按下列原样保留检查。 |
| Python / 浏览器几何 | 最大差 __PARITY__ px;9 个时刻、全部 30 层。 |
| 连接 | 8 处连接,每处 3 个指定点,每 0.5 帧检查一次。下表是对应遮挡部件在这些点的最小 alpha,验收阈值 0.9。 |
| 尾巴与输入 | V5 尾巴和骨盆相同;__PROTECTED__ 个已登记原文件哈希未变。 |
| 代码测试 | __TESTS__ |
| 连接 | 最小覆盖 alpha | 未通过采样时刻 |
|---|
点击连接行可回到同步播放器查看采样点。采样通过不是对所有轮廓、穿插或任意编辑姿势的证明。
- __LIMITS__
重放无需原视频或 LLM。源码包保存最终场景、纹理来源和提示词;重新生图不是播放或验证代码的前提。复现说明。日期 __DATE__。